docs: 删除已废弃的苹果风格视觉标准(验收只按白曜石工坊口径)
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ecd11db3af
@ -1,207 +0,0 @@
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# 苹果风格视觉设计标准 (Apple-Style Visual Design Standards)
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> **版本**: 2.0 (2026-01-29)
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> **状态**: 补充参考标准;当前新平台第一视觉标准以 `白曜石工坊统一视觉标准.md` 为准
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> **优先级**: 如本文件与白曜石工坊标准冲突,优先执行白曜石工坊标准
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> **目标**: 打造优雅、统一、沉浸式的用户体验,完全去除"模板化"和"AI味",接近苹果官网的视觉水准。
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## 目录
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1. [核心设计哲学](#1-核心设计哲学)
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2. [详细视觉规范](#2-详细视觉规范)
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* [色彩系统](#21-色彩系统)
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* [排版系统](#22-排版系统)
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* [布局与间距](#23-布局与间距)
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* [材质与光影](#24-材质与光影)
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3. [交互与动画](#3-交互与动画)
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4. [去AI味专项指南](#4-去ai味专项指南)
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5. [技术架构与文件结构](#5-技术架构与文件结构)
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6. [组件开发规范](#6-组件开发规范)
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## 1. 核心设计哲学
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### 1.1 内容至上 (Content is King)
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* **原则**:界面不仅是容器,更是内容的舞台。UI 应该"退后",让 3D 模型、产品图片和关键数据"向前"。
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* **执行**:
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* 背景色主要使用白色或极淡的灰色;当前产品不再提供深浅色主题切换。
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* **拒绝**无意义的装饰性边框、分割线和阴影。只有在区分层级必要时才使用。
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* **拒绝**均等分割的网格布局("AI味"典型特征)。使用非对称布局(如:左侧 2/3 展示 3D 模型,右侧 1/3 展示控制面板)。
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### 1.2 物理感与材质 (Materiality & Physics)
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* **原则**:数字界面应模拟真实世界的物理属性。
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* **执行**:
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* **Liquid Glass (毛玻璃)**:仅在覆盖内容时使用(如导航栏、侧边栏、浮动面板)。标准:`backdrop-filter: blur(20px) saturate(180%)`。
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* **Spring Animation (弹簧动画)**:交互元素(按钮按压、弹窗出现)必须使用弹簧物理模拟,而不是简单的线性过渡。
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* **光影**:光源应统一来自正上方。阴影应柔和、弥散,模拟环境光遮蔽 (Ambient Occlusion)。
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### 1.3 优雅的排版 (Elegant Typography)
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* **原则**:排版是信息层级的核心。
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* **执行**:
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* **动态字间距 (Dynamic Tracking)**:大标题收紧 (-0.4px),正文标准,小字加宽 (+0.06px)。
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* **层次分明**:使用字重 (Weight) 和颜色 (Color) 区分层级,而不是单纯靠字号。
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## 2. 详细视觉规范
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### 2.1 色彩系统
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**设计令牌位置**: `src/lib/design-tokens/colors.ts`
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不要使用纯灰 (`#808080`),总是混入微量的蓝色或暖色调。
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| 用途 | Light Mode | Dark Mode | 说明 |
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| :--- | :--- | :--- | :--- |
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| **背景** | `#FFFFFF` | `#000000` | 纯净背景,最大化对比度 |
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| **次级背景** | `#F5F5F7` | `#1C1C1E` | 用于分组区块,**比系统灰(#F2F2F7)更淡、更优雅** |
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| **主文本** | `#1D1D1F` | `#F5F5F7` | 接近纯黑但不是纯黑 (Off-black) |
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| **次文本** | `#86868b` | `#86868b` | 经典的苹果灰,用于说明文字 |
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| **强调色** | `#008D74` | `#00B896` | 品牌绿,仅用于链接和主按钮 |
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| **分割线** | `rgba(0,0,0,0.1)` | `rgba(255,255,255,0.1)` | 极细,极淡 |
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### 2.2 排版系统
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**设计令牌位置**: `src/lib/design-tokens/typography.ts`
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我们使用**合法的开源/系统字体栈**,严格避免版权风险:
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* **西文**: `-apple-system`, `BlinkMacSystemFont`, `Inter`, `Segoe UI`
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* **中文**: `-apple-system`, `Noto Sans CJK SC`, `Source Han Sans SC` (思源黑体), `Microsoft YaHei`
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* **代码**: `JetBrains Mono`, `Fira Code`
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| 样式 | 字号 (px) | 行高 (px) | 字间距 (px) | 用途 |
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| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
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| **Large Title** | 34 | 41 | -0.4 | 页面主标题 |
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| **Title 1** | 28 | 34 | -0.36 | 章节标题 |
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| **Title 2** | 22 | 28 | -0.26 | 子章节标题 |
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| **Headline** | 17 | 22 | -0.41 | 强调文本 (Semibold) |
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| **Body** | 17 | 25 | -0.41 | 正文内容 |
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| **Caption 1** | 12 | 16 | 0 | 说明文字 |
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### 2.3 布局与间距
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**设计令牌位置**: `src/lib/design-tokens/spacing.ts`
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* **基础网格**: 4px
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* **大留白原则**:
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* 模块间距至少 `48px` 或 `64px`。
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* 卡片内部 Padding 至少 `24px`。
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* **流体布局**:
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* 容器宽度随视口变化,最大宽度限制 (Max-width: 1440px)。
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* **全宽突破**: Hero Banner 等关键元素应占据全宽。
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### 2.4 材质与光影
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* **Liquid Glass**:
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* Light: `rgba(255, 255, 255, 0.72)` + Blur 20px
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* Dark: `rgba(22, 22, 23, 0.72)` + Blur 20px
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* **阴影 (Shadows)**:
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* Subtle: `0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.04)` (静态元素)
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* Standard: `0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.08)` (悬浮/交互)
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* Elevated: `0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.12)` (模态框)
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## 3. 交互与动画
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**设计令牌位置**: `src/lib/design-tokens/animations.ts`
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所有交互必须有物理反馈。
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* **按钮按压**: Scale 0.98, Duration 100ms
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* **微交互 (Hover)**: Scale 1.02, Duration 200ms
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* **页面过渡**: Duration 500ms, Curve `cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)`
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* **Spring 参数**: 使用 `spring(mass: 1, stiffness: 100, damping: 15)` 模拟真实回弹。
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## 4. 去AI味专项指南
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"AI味" = 死板、重复、缺乏人情味、过度依赖默认组件。
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### 4.1 拒绝"Lorem Ipsum"
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* ❌ "Product Name 1", "This is a description."
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* ✅ "Eames Lounge Chair", "由模压胶合板和皮革制成,经典的设计符号。"
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* **要求**:所有占位文本必须是**真实场景数据**。
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### 4.2 拒绝"均等分布"
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* ❌ 4个功能点,每个占 25% 宽度,图标+标题+描述,完全一样。
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* ✅ 1个核心功能占 60% 宽度配大图,其余 3 个功能以列表形式在侧边展示。打破对称。
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### 4.3 拒绝"默认图标"
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* ❌ 使用实心块状图标。
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* ✅ 优先使用文字。如果必须用图标,使用细线条风格 (Stroke width 1.5px-2px)。
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### 4.4 拒绝"彩虹渐变"
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* ❌ 高饱和度彩虹渐变背景。
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* ✅ 纯色、微渐变或高质量实拍图/3D渲染图。
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## 5. 技术架构与文件结构
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本项目基于 **Next.js 16 + Tailwind CSS + React 19** 构建。
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### 5.1 目录结构
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src/
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├── lib/
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│ └── design-tokens/ # 核心视觉配置
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│ ├── typography.ts # 字体定义
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│ ├── colors.ts # 颜色定义
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│ ├── spacing.ts # 间距定义
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│ └── animations.ts # 动画定义
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├── components/
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│ └── ui/ # 基础原子组件
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│ ├── Button.tsx # 遵循规范的按钮
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│ ├── Card.tsx # 遵循规范的卡片
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│ ├── Typography.tsx # 文本组件封装
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│ └── ...
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└── app/
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└── globals.css # CSS 变量映射 (自动从 tokens 生成)
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### 5.2 迁移指南
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如果你在代码中看到旧的 CSS 类(如 `text-gray-500`),请替换为语义化的设计令牌类:
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* ❌ `text-gray-500` -> ✅ `text-(--color-label-secondary)` (或封装好的 Tailwind 类)
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* ❌ `bg-white` -> ✅ `bg-(--color-background-primary)`
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* ❌ `shadow-lg` -> ✅ `shadow-apple-lg`
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## 6. 组件开发规范
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### 6.1 Button
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* **形状**: 高度 36px/44px,Pill shape (999px) 或 Rounded (8px)。
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* **质感**: Primary (纯色无边框), Secondary (浅灰背景)。禁止复杂渐变。
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### 6.2 Card
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* **圆角**: 统一 `20px` 或 `24px`。
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* **边框**: Light Mode 下通常无边框或极淡 `1px` 边框。
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* **内容**: 内部 Padding 至少 `24px`。
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### 6.3 Input
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* **样式**: 移除默认边框,使用浅灰背景 (`#F5F5F7`),聚焦时出现 Focus Ring。
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* **高度**: 至少 `44px`。
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### 6.4 Slider
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* **组件来源**: 统一使用 `src/components/ui/Slider.tsx`,禁止直接使用原生 `input[type="range"]`。
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* **轨道样式**: 高度 `6px`,圆角 `999px`,未填充色 `#D4DCE6`,填充色使用品牌色 `#008D74`(深色场景可切换 `#00B896`)。
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* **滑块样式**: 尺寸 `16px`,白色描边 `2px`,投影 `0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.25)`。
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* **状态规范**: 禁用态降低不透明度并禁用交互光效;拖动态允许轻微放大(建议 `scale(1.08)`)。
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* **可访问性**: 必须提供 `aria-label`,并保持键盘可调节。
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### 6.5 响应式
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* 使用 `useBreakpoint` 或 Tailwind 的响应式前缀 (`md:`, `lg:`)。
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* 支持 iPhone 刘海屏安全区域 (`safe-area-inset`).
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*遵循此标准,我们将构建出一个不仅好用,而且令人愉悦的家具展示系统。*
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