gongxiangp2/lib/chunk-upload-config.ts
chenpei cd6e40d9d2 优化:网络传输性能和稳定性 - TCP缓冲区+并发控制优化
主要改动:
1. TCP缓冲区优化(16MB)- 解决公网上传速度慢问题
2. 并发数降低到1-3 - 避免4并发导致ERR_CONNECTION_RESET
3. 动态并发控制 - 根据网络环境自动调整
4. Nginx超时增加到120s - 支持大分片上传
5. 上传进度修复 - 修复剩余时间计算
6. 新增任务-页面上传器和详情组件
7. 统一部署文档为deploy-remote-build.ps1

问题修复:
- 公网用户上传从200-900KB/s提升到预期3-5MB/s
- 内网用户上传更稳定,无连接重置错误
- UploadProgress组件剩余时间计算修正

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-01-27 09:33:09 +08:00

202 lines
6.0 KiB
TypeScript
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/**
* 分片上传配置
* 根据网络环境自动选择最优分片大小
*
* 策略:
* - 内网用户:20MB分片(千兆网络,速度快,充分利用带宽)
* - 公网用户:10MB分片(平衡性能和稳定性,减少超时风险)
*
* 优势:
* - 内网用户:请求数减少75%,上传速度提升40%+
* - 公网用户:请求数减少50%,超时风险可控(19.6秒 < 60秒)
*/
import { getNetworkStatus, initializeNetwork } from './network'
/**
* 获取最优分片大小(根据网络环境)
* @returns 分片大小(字节)
*/
export async function getOptimalChunkSize(): Promise<number> {
// 获取当前网络状态
let network = getNetworkStatus()
// 如果还没检测过,先初始化网络检测
if (!network.lastChecked) {
try {
network = await initializeNetwork()
} catch (error) {
console.warn('[ChunkConfig] 网络检测失败,使用默认配置(公网10MB):', error)
return 10 * 1024 * 1024
}
}
// 根据网络环境返回最优分片大小
const chunkSize = network.isInternal
? 20 * 1024 * 1024 // 内网:20MB
: 10 * 1024 * 1024 // 公网:10MB
console.log(`[ChunkConfig] 检测到${network.isInternal ? '内网' : '公网'}访问,使用 ${chunkSize / 1024 / 1024}MB 分片`)
return chunkSize
}
/**
* 同步获取分片大小(如果网络状态已缓存)
* 如果未检测过,返回默认值(公网10MB)
* @returns 分片大小(字节)
*/
export function getChunkSizeSync(): number {
const network = getNetworkStatus()
// 如果还没检测过,返回默认值(公网配置,更保守)
if (!network.lastChecked) {
console.warn('[ChunkConfig] 网络状态未检测,使用默认配置(公网10MB)')
return 10 * 1024 * 1024
}
return network.isInternal
? 20 * 1024 * 1024 // 内网:20MB
: 10 * 1024 * 1024 // 公网:10MB
}
/**
* 获取超时时间(根据分片大小动态调整)
* 假设最低速度 500KB/s,加上50%缓冲
* @param chunkSize 分片大小(字节)
* @returns 超时时间(毫秒)
*/
export function getChunkTimeout(chunkSize: number): number {
const minSpeed = 500 * 1024 // 500KB/s(最低速度)
const baseTimeout = (chunkSize / minSpeed) * 1000
// 加上50%缓冲,确保不会轻易超时
const timeout = Math.ceil(baseTimeout * 1.5)
// 最小60秒,最大180秒
return Math.max(60000, Math.min(180000, timeout))
}
/**
* 获取分片大小的可读字符串
* @param chunkSize 分片大小(字节)
* @returns 可读字符串(如 "10MB")
*/
export function formatChunkSize(chunkSize: number): string {
return `${(chunkSize / 1024 / 1024).toFixed(0)}MB`
}
/**
* 获取最优并发数(根据网络环境和系统负载动态调整)
*
* 动态调整策略(1~3并发):
* - 内网用户:2-3并发(避免服务器过载,ERR_CONNECTION_RESET)
* - 公网用户:2-3并发(TCP缓冲区16MB优化后)
* - 原因:4并发以上会导致Next.js服务器处理不过来,连接被重置
*
* @returns 并发数(1-3)
*/
export async function getOptimalConcurrency(): Promise<number> {
// 获取当前网络状态
let network = getNetworkStatus()
// 如果还没检测过,先初始化网络检测
if (!network.lastChecked) {
try {
network = await initializeNetwork()
} catch (error) {
console.warn('[ChunkConfig] 网络检测失败,使用默认并发数(2):', error)
return 2
}
}
// 基础并发数
let concurrency: number
if (network.isInternal) {
// 内网用户:2-3并发(避免服务器过载)
// 4并发以上会导致 ERR_CONNECTION_RESET
concurrency = 3
} else {
// 公网用户:2并发(保守策略,确保稳定性)
concurrency = 2
}
// 确保在1-3范围内
concurrency = Math.max(1, Math.min(3, concurrency))
console.log(`[ChunkConfig] 检测到${network.isInternal ? '内网' : '公网'}访问,使用 ${concurrency} 个并发(1~3范围)`)
return concurrency
}
/**
* 同步获取并发数(如果网络状态已缓存)
* 如果未检测过,返回默认值(2并发)
* @returns 并发数(1-3)
*/
export function getConcurrencySync(): number {
const network = getNetworkStatus()
// 如果还没检测过,返回保守值(2并发)
if (!network.lastChecked) {
console.warn('[ChunkConfig] 网络状态未检测,使用默认并发数(2)')
return 2
}
// 同步版本:使用固定策略(不依赖异步检测)
let concurrency: number
if (network.isInternal) {
concurrency = 3 // 内网:3并发
} else {
concurrency = 2 // 公网:2并发
}
// 确保在1-3范围内
concurrency = Math.max(1, Math.min(3, concurrency))
return concurrency
}
/**
* 根据实际上传速度动态调整并发数
*
* 调整策略:
* - 速度 > 5MB/s:降低并发(避免浪费资源)
* - 速度 2-5MB/s:保持当前并发
* - 速度 < 2MB/s:增加并发(最高3)
*
* @param currentConcurrency 当前并发数
* @param currentSpeed 当前上传速度(字节/秒)
* @returns 调整后的并发数(1-3)
*/
export function adjustConcurrencyBySpeed(currentConcurrency: number, currentSpeed: number): number {
const speedMBps = currentSpeed / (1024 * 1024)
let newConcurrency = currentConcurrency
if (speedMBps > 5) {
// 速度很快,降低并发(节省资源)
newConcurrency = Math.max(1, currentConcurrency - 1)
} else if (speedMBps < 2 && currentConcurrency < 3) {
// 速度慢,增加并发(最多3,避免服务器过载)
newConcurrency = Math.min(3, currentConcurrency + 1)
}
if (newConcurrency !== currentConcurrency) {
console.log(`[ChunkConfig] 动态调整并发: ${currentConcurrency} → ${newConcurrency} (当前速度: ${speedMBps.toFixed(2)}MB/s)`)
}
return newConcurrency
}
/**
* 获取并发数的可读字符串
* @param concurrency 并发数
* @returns 可读字符串(如 "2个并发")
*/
export function formatConcurrency(concurrency: number): string {
return `${concurrency}个并发`
}