chenpei d31a85ce9b feat: 新增功能 - 场景数量父子关系联动 + 用户部门编辑
1. 场景类别数量父子关系联动:
   - 选择店铺后,场景数量只显示该店铺下的数量
   - 修改 /api/scenes API 支持 category 参数
   - 前端动态更新场景数量统计

2. 用户部门编辑功能:
   - 新增 /api/admin/users/update-department API
   - 用户管理页面添加"编辑部门"按钮
   - 支持为用户分配/修改所属部门
   - 部门列表从系统设置的部门管理获取
2025-10-27 15:37:33 +08:00

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4.7 KiB
TypeScript

import { NextRequest, NextResponse } from 'next/server'
import { getServerSession } from 'next-auth'
import { authOptions } from '@/lib/auth'
import { prisma } from '@/lib/prisma'
// 获取所有场景类别
export async function GET(req: NextRequest) {
try {
const { searchParams } = new URL(req.url)
const categoryName = searchParams.get('category')
const scenes = await prisma.scene.findMany({
orderBy: {
name: 'asc',
},
})
// 获取每个场景类别下的素材数量
// 如果指定了店铺分类,只统计该店铺下的场景数量
const scenesWithCount = await Promise.all(
scenes.map(async (scene) => {
const whereCondition: any = {
sceneName: scene.name,
}
// 如果选择了店铺,只统计该店铺下的场景数量
if (categoryName) {
whereCondition.categoryName = categoryName
}
const count = await prisma.material.count({
where: whereCondition,
})
return {
...scene,
count,
}
})
)
return NextResponse.json(scenesWithCount)
} catch (error) {
console.error('Error fetching scenes:', error)
return NextResponse.json(
{ error: '获取场景类别列表失败' },
{ status: 500 }
)
}
}
// 添加新场景类别
export async function POST(req: NextRequest) {
try {
const session = await getServerSession(authOptions)
if (!session) {
return NextResponse.json(
{ error: '请先登录' },
{ status: 401 }
)
}
const { name } = await req.json()
if (!name || !name.trim()) {
return NextResponse.json(
{ error: '场景类别名称不能为空' },
{ status: 400 }
)
}
// 检查场景类别是否已存在
const existing = await prisma.scene.findUnique({
where: { name: name.trim() },
})
if (existing) {
return NextResponse.json(
{ error: '该场景类别已存在' },
{ status: 400 }
)
}
// 创建新场景类别
const scene = await prisma.scene.create({
data: {
name: name.trim(),
},
})
return NextResponse.json(scene, { status: 201 })
} catch (error) {
console.error('Error creating scene:', error)
return NextResponse.json(
{ error: '创建场景类别失败' },
{ status: 500 }
)
}
}
// 更新场景类别名称
export async function PATCH(req: NextRequest) {
try {
const session = await getServerSession(authOptions)
if (!session || (session.user as any)?.role !== 'ADMIN') {
return NextResponse.json(
{ error: '权限不足' },
{ status: 403 }
)
}
const { id, name } = await req.json()
if (!id || !name || !name.trim()) {
return NextResponse.json(
{ error: '参数错误' },
{ status: 400 }
)
}
// 检查新名称是否已存在(排除当前场景)
const existing = await prisma.scene.findFirst({
where: {
name: name.trim(),
NOT: { id },
},
})
if (existing) {
return NextResponse.json(
{ error: '该场景类别已存在' },
{ status: 400 }
)
}
// 获取旧名称
const oldScene = await prisma.scene.findUnique({
where: { id },
})
if (!oldScene) {
return NextResponse.json(
{ error: '分类不存在' },
{ status: 404 }
)
}
// 更新场景类别名称
const scene = await prisma.scene.update({
where: { id },
data: { name: name.trim() },
})
// 同步更新所有使用该场景的素材
await prisma.material.updateMany({
where: { sceneName: oldScene.name },
data: { sceneName: name.trim() },
})
return NextResponse.json(scene)
} catch (error) {
console.error('Error updating scene:', error)
return NextResponse.json(
{ error: '更新失败' },
{ status: 500 }
)
}
}
// 删除场景类别
export async function DELETE(req: NextRequest) {
try {
const session = await getServerSession(authOptions)
if (!session || (session.user as any)?.role !== 'ADMIN') {
return NextResponse.json(
{ error: '权限不足' },
{ status: 403 }
)
}
const { searchParams } = new URL(req.url)
const id = searchParams.get('id')
if (!id) {
return NextResponse.json(
{ error: '缺少ID参数' },
{ status: 400 }
)
}
// 删除场景类别
await prisma.scene.delete({
where: { id },
})
return NextResponse.json({ success: true })
} catch (error) {
console.error('Error deleting scene:', error)
return NextResponse.json(
{ error: '删除失败' },
{ status: 500 }
)
}
}