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"story-beat-grid-4": "以选中图片作为角色身份、服装、发型、场景光线、镜头距离和画面质感的唯一参考,生成一张 2x2 剧情推演四宫格合成图。画面中只能有 4 个画面区域,只允许一条竖向分割线和一条横向分割线;严禁出现 3 行 3 列、9 个画面区域或九宫格布局。四格都必须保持参考图的近景/半身近中景人物构图,主体占画面主要面积,不要远景、全景、森林空镜或主体很小的画面。四格是同一角色在同一自然光场景中的连续轻微剧情变化:1 正面安静凝视,2 保留参考图抬手/袖摆动作的延续,3 视线或表情轻微变化,4 情绪收束的近中景反应。保持五官、发型、绿色服装、柔和森林逆光、色调和景深一致;每格角度和动作有轻微差异,但不能像 9 个不同机位分镜。输出单张 16:9 图片,2x2 等分排版,分割线清晰干净,不能出现文字、水印、编号、边框标签或 3x3/5x5 宫格。",
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"character-three-view": "以选中图片作为唯一角色参考,生成一张角色三视图设定图。只输出正面、侧面、背面 3 个完整站姿人物,三人横向并排在同一张 16:9 画面中,白色或浅灰干净背景。必须保持同一角色身份、五官、发型、绿色服装、材质、体型比例和配饰一致;正面、侧面、背面视角要清晰可辨,人物全身完整入画,站姿自然。禁止生成 3x3 九宫格、多机位分镜、黑色分割线、重复头像、文字、水印、编号、环境场景或额外人物。",
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"multi-view-nine-grid": "以选中图片作为角色、服装、发型、场景光线的唯一参考,生成一张 3x3 多机位分镜合成图。必须是 9 个明显不同的镜头画面,不是同一张图裁切或重复人脸。九格分别包含:1 森林环境远景/主体很小,2 全身远景,3 中景正面,4 侧面半身,5 低机位或俯拍,6 面部近景,7 手部/衣袖/动作细节,8 背面或侧背,9 仰视或情绪特写。保持同一角色身份、绿色服装、自然森林光线一致,每格构图、景别、机位和主体大小必须不同。输出为单张 16:9 图片,九格之间使用清晰黑色分割线,不能出现文字、水印、编号,不能白底棚拍。",
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"continuous-storyboard-grid-25": "以选中图片作为角色、服装、发型、场景光线和电影质感的唯一参考,生成一张 5x5 连贯分镜合成图。必须是 25 个连续镜头,体现从远景建立场景、人物动作推进、情绪变化、细节特写到结尾反应的完整微型叙事,不是同一张图重复裁切。保持同一角色身份和绿色服装一致,森林自然光线统一;每格景别、机位、主体大小或动作都要有明显差异。输出为单张 16:9 图片,必须严格 5x5 等分排版,25 个宫格的宽高一致、间距一致、边界完整,所有宫格之间使用清晰纯黑分割线,分割线等宽且横线竖线都要贯穿整张图;禁止使用白线、浅色线、柔边、渐变线、不规则拼贴、错位排版、跨格大图、留白边距、文字、水印、编号或额外边框说明。"
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